アンプレアブルとは

アンプレアブルとは「プレー不可能」を宣言することで、1打罰のかわりに受けられる救済措置のことです。ウォーターハザード以外であればどこでも宣言することができます。
例えば、深いブッシュにボールが入った、木の根っこがあってボールを打つことができない場合等にアンプレアブルを宣言して救済を受けられます。
救済方法は以下の3つの中から選択できます。
①最後にプレーしたできるだけ近い場所にドロップ(≒打ち直し)
②ピンとアンプレアブル宣言した球があった箇所を結んだ線上後方にドロップ
③ボールのあった所からピンに近づかない場所で2クラブレングス以内(パターを除くクラブでOK)にドロップ
※バンカー内でアンプレアブル宣言をした場合、②、③はバンカー内にドロップしなければいけません(バンカーからは出せない)
※2打罰を受ければバンカー後方に出すことが可能。
③が1番ピンから離れずに済むため、選択する優先順位としては③⇒②⇒①になると思われます。
ティーショットを打った後に①を宣言した場合はティーショットの打ち直しになり、スロープレーの原因にもなりかねないのであまり現実的ではないです(後続の組が準備に入っている可能性も有)。
アンプレアブルは「罰」ではなく「救済」です。打つのが難しい場面で無理して大叩きすることを避けることができます。
上手くルールを活用してスコアアップを目指しましょう。
アンプレアブルが宣言できない場合

ウォーターハザード以外であればどこでも宣言できると上記に書きましたが、アンプレアブルを宣言できない場合があります。
それは「自分の球だと判断できない場合」です。例えば、木の上に乗ってしまった場合、ボールの種類やマーク等が確認できない場合はロストボール扱いとなります。
ただし、事前にアンプレアブルを宣言し、球を落として確認することもできます(アンプレアブルを事前に宣言しなかった場合は球を動かしたことによる1打罰が科せられます)。
自分の球だと判断できた場合、木に引っかかっている球の位置の真下を基点としてアンプレアブルの処置を行えます。
無罰で救済を受けられる場合

アンプレアブルではなく、無罰でボールを移動できる場合もあります。
「動かせない障害物(人工物)」または「異常なグラウンド状態」の中にボールがあるか、アドレス時のスタンスがそれにかかる場合に無罰で救済を受けられます。
「動かせない障害物(人工物)」や「異常なグラウンド状態」は下記のような物、場所です
カジュアルウォーター(水たまり)
修理地
サブグリーン
カートの道、杭(OB杭は除く)、レール
排水溝
※木は自然物なので対象外
上記の場合、二アレストポイント(※下記参照)から、ピンに近づくことなく1クラブレングス内にボールをドロップして無罰でプレーできます。
ニアレストポイントとは

ニアレストポイントとは、「完全な救済を受けたうえで、ボールを打てる一番近い場所」です。「ボールを置ける一番近い場所」と勘違いしやすいのでご注意ください。
上記の図のように、カート道にボールがある場合、ピンに近づかない場所で「ボールを打てる一番近い場所」の候補は左右になります。
ここで気を付けていただきたいのは、完全な救済が条件なので、右側の場合はアドレス時の足がカート道にかかってはいけません。
よって、図の左右にある点が候補になるのですが、左側のほうが元のボールから近いため、ここがニアレストポイントとなります。
無罰の救済を受ける場合は、この地点から1クラブレングス内のピンに近づかない位置にドロップします。
